โ† Back to Blog

Random Team Picker: Paano Hatiin sa Patas na mga Grupo

RRandomWheelGame Teamยทยท4 min read

Random Team Picker: Paano Hatiin sa Patas na mga Grupo

Ang paghahati ng isang grupo sa mga koponan ay mukhang walang-kahirap-hirap hanggang ang parehong apat na magkakaibigan ay magsanib nang tatlong linggong magkasunod. Inaalis ng random na team picker ang desisyon sa mga kamay ng sinuman, at dahil lumalabas sa screen ang resulta, walang dapat makaramdam na inilagay sila nang sinasadya.

Ano ang team picker

Ang team picker ay isa sa mga preset ng site โ€” mga built-in na template na maaari mong direktang i-load sa gulong. May humigit-kumulang dalawampu sa kabuuan, mula sa Yes or No at Coin Flip hanggang sa Numbers 1-100, Alphabet A-Z, Colors, Truth or Dare at Workout.

Ang pagpili sa preset na Team Picker ay inilalagay ang mga entry nito sa iyong gulong, at nananatiling pwedeng i-edit ang mga entry na iyon. Kaya hindi ka nagsisimula sa blangkong pahina: piliin ang preset, i-clear ang mga sample item, i-paste ang iyong sariling grupo, at handa ka na.

Ang preset ay isang panimulang punto, wala nang higit pa. Hindi ka nito ni-lolock sa mga default na item, at maaari kang magdagdag, magtanggal o magpalit ng pangalan ng mga entry sa parehong paraan sa anumang iba pang gulong.

I-set up ito sa tatlong hakbang

  1. Buksan ang mga preset at piliin ang Team Picker. Awtomatikong ilo-load ang mga item nito sa iyong gulong.
  2. Palitan ang mga entry ng mga totoong pangalan โ€” isang pangalan bawat linya. Ang bawat pangalan ay nagiging isang hating bahagi.
  3. Mag-ikot. Bibigyan ka ng gulong ng isang random na order para pagbatayan.

Magpasya sa laki ng grupo bago ka mag-ikot

Ang gulong ay gumagawa ng isang order, hindi isang laki ng grupo. Sa iyo pa rin ang bahaging iyon. Kung kailangan mo ng apat na koponan ng lima, magpasya muna niyan, pagkatapos ay hatiin ang order sa apat na bloke. Ang paggawa ng matematika bago ang ikot ay pumipigil sa iyo na tumigil sa kalagitnaan ng isang pangalan.

Pagbasa ng resulta

May dalawang simpleng paraan upang gumamit ng isang solong ikot:

  • Hatiin sa gitna. Mag-ikot nang isang beses para sa isang order, pagkatapos ay kunin ang unang lima para sa team A, ang susunod na lima para sa team B, at iba pa.
  • Mag-ikot nang isang beses bawat koponan. Mag-ikot, kunin ang panalo, mag-ikot muli para sa susunod na koponan. Mas matagal ito, ngunit ang bawat koponan ay may sandali sa spotlight, na mabuting gumagana sa mas batang mga grupo.

Mga tip na nagpapanatiling patas sa mga koponan

  • Anunsyunin ang paraan, hindi lamang ang resulta. Sabihin na magiging random ang mga koponan bago ang unang ikot, para hindi kailanman maging mapag-usapan ang kalalabasan.
  • Panatilihing maikli ang mga tatak. Sapat na ang mga unang pangalan โ€” dumudulas ang mahahabang tatak sa projector.
  • I-save ang gulong. Kung nagre-regroup ka tuwing Lunes, i-save ang gulong nang isang beses at gamitin itong muli sa halip na itinang muli ang roster. Nangangailangan ng libreng account ang pag-save.
  • Magpadala ng share link. Kapag nagpatakbo ang isang kasamahan ng parehong sesyon, padalhan sila ng link para gamitin ng parehong silid ang magkaparehong listahan.
  • I-on ang mode ng eliminasyon para sa paulit-ulit na round. Inaalis ng bawat ikot ang panalo, kaya walang napipiling dalawang beses bago magkaroon ng turn ang lahat.

Ipares ito sa iba pang mga setting

Tumatagal ang pagpili ng koponan ng ilang segundo, kaya maaasentro mo ang setup sa mga bahaging napapansin ng mga tao. Pumili ng color theme na may salit-salit na kulay ng hating bahagi para madaling basahin ang dalawang pangalan na magkatabi. Itakda ang bilis ng ikot sa mabagal, normal o mabilis depende sa kung gaano karaming drama ang gusto ng silid, at pumili ng click sound, win sound, o katahimikan. Kung malaki ang grupo, pumunta sa full screen para makasunod ang likod na hanay.

Ang color theme, slice gap, pamagat ng gulong at import o export ng iyong mga entry ay lahat naroroon kung gusto mo. Wala sa mga ito ang kinakailangan para sa isang malinis na hati, ngunit pinapadali nila ang pagbasa ng gulong sa isang shared screen.

Ang isang random team picker ay hindi mag-aayos ng isang pagtatalo tungkol sa mga alituntunin โ€” ngunit inaayos nito ang lahat ng pagtatalo pagkatapos. buksan ang gulong, i-load ang preset na Team Picker, at palitan ang mga sample item ng iyong sariling grupo.

PagtutulunganSilid-Aralan